Mittwoch, 27. Mai 2015, Tages-Anzeiger

Game-Erfolg von Steve Jobs› Gnaden

Das Geschicklichkeitsspiel zündet ein optisches Feuerwerk. Ziel ist es, mit einer Kanone Ringe abzufeuern, die im Spielfeld anwachsen und wiederum getroffen werden müssen - aber ohne dass ein Schuss in den «Todesstreifen» am unteren Rand prallt.